Hur tillverkas spel för underhållning och vadslagning?

Idag är det få som inte spelar spel av olika slag. Vi räknar med att spelen ska vara otroligt underhållande med bilder, film och ljud. Detta oavsett om vi spela på nätverksspel eller ger oss på ett casinospel för att försöka vinna lite mer än ära.

Men hur tillverkas egentligen spelen som är så vanligt förekommande på våra mobiler och våra datorer? Jiemach tar en titt på vad som ingår när ett nytt spel ska tillverkas…

Ett spel börjar alltid som en idé

Det spelar ju ingen roll om spelet ska vara för Nintendo, PlayStation eller för ett nätcasino. Det gäller att ha en bra idé för vad det ska handla om. Om vi spelar på Europatipset så kanske vi inte bryr oss så mycket om spelets handling men på samma sajt som erbjuder detta spel finns det slots och andra spel där vi vill ha lite mer än möjligheten att vinna pengar.

Det måste finnas en story bakom spelet. Ibland så tar man helt enkelt ett koncept som redan är populärt. Det kan vara en film eller kanske ett annat spel. Man kan ju göra slots på teman som kommer från nätverksspel. Detta kräver att de som spelar känner igen temat förstås så det får vara populära spel man bygger slotsen på.

uppslag till spel

Utveckling av grafik och design

För att göra ett spel så måste man jobba med grafik för det. Det här är lite som att göra eget godis där man planerar hur det hela ska se ut då det är färdigt. Storyn kommer att ha karaktärer som ska se ut på ett visst sätt. Innan man kan sätta sig ner och börja bygga spelet så måste detta vara klart. För att karaktärerna ska bli levande och göra som du säger så måste man förstås också programmera.

Idag kan du utbilda dig till spelutvecklare på Malmö Universitet. Då får du lära dig språk som C# och C++ som ofta använda för att göra spel. Numera är det förstås också så att man använder sig av 3D grafik för att få spelen att kännas moderna och levande.

Programmering och tester

När spelet väl har en story och en tydlig plan så kan man börja programmera. Det här kommer att ta tid och varje segment behöver testas. När spelet är klart kommer man återigen att testa för att hitta fel och buggar. På så vis kan man till sist presentera en färdig produkt som kan lanseras på marknaden.

Det krävs många månaders och ibland års arbete för att bli klara med ett spel. Ofta måste ett helt team jobba tillsammans. Detta eftersom det inte är så vanligt att samma person sköter story, design och programmering. För att det ska bli riktigt bra behöver man expertis inom varje område så det handlar minst om 3-4 personer för att det ska bli ett bra spel.